c++ - Visual Studio 和 Boost::Test
全部标签 我需要一些让人想起Win32重置事件的机制,我可以通过与WaitForSingleObject()和WaitForMultipleObjects()具有相同语义的函数来检查(目前只需要..SingleObject()版本)。但我的目标是多个平台,所以我只有boost::threads(AFAIK)。我想出了下面的类(class),想问一下潜在的问题,以及它是否能胜任这项任务。提前致谢。classreset_event{boolflag,auto_reset;boost::condition_variablecond_var;boost::mutexmx_flag;public:rese
我正在考虑为C语言创建一个解释器。我已经掌握了这个link但我想知道是否有更好的方法来做到这一点。现在,我正在考虑使用C++实现它。但是,如果有任何其他语言可以更好地完成这项任务,那么我愿意为此目的而更改为该语言。我正在构建用于静态分析目的的解释器,这将需要诸如语句标记、地址存储、堆地址存储和此分析通常需要的其他操作之类的操作。任何可以帮助我入门的链接都很棒。请分享您的想法,我将不胜感激,因为这对我来说是一个全新的领域。谢谢大家 最佳答案 静态分析某些代码的工具不是解释器。无论如何,编写这样的工具不是一件小事,它需要很好地了解编译器
我继承了一个sample.pot文件。现在,我在a1.c和a2.cpp中添加了新消息。我可以使用xgettext并将内容输出到同一个sample.pot而不是创建一个新的吗?例如:-xgettext-dsample-s-osample.pota1.cxgettext-dsample-s-osample.pota2.cpp这是为了更新模板以保留旧消息的首选方式吗?另一个问题是我们如何区分源代码中的可翻译字符串和普通字符串。我假设xgettext将从提到的源代码文件中提取所有字符串。如果有人能分享正确的方法就太好了..谢谢 最佳答案 -
在我的Spirit-Qi语法中,我找不到使用boost::phoenix访问boost::variant成员的正确方法。这是我想要实现的一个简单示例。(我的整个语法要复杂得多,这是我正在测试提到的问题的简单片段)。namespaceph=boost::phoenix;typedefboost::variantVariantType;typedefstd::listTlstVariants;rulerule1;rule1=qi::eps[ph::push_back(qi::_r1,ph::construct(2))]>>qi::eps[ph::get(ph::back(qi::_r1))
使用BoostGraphLibrary,是否可以获取边缘的端口标识符?示例:调用read_graphviz后,我可以遍历该图的边并打印它们的node_id——我得到“A->B,A->乙”。如何打印类似“A:p0->B:p1,A:p0->B:p2”的内容?digraphG{A[label="A|p0"];B[label="B|p1|p2"];A:p0->B:p1;A:p0->B:p2;} 最佳答案 来自read_graphviz_new.hpp来源:structedge_info{node_and_portsource;node_an
我有一个C++类,它使用boost::range提供返回范围的函数来公开集合。为了使用boost::python将此类导出到python,我使用函数boost::python::range,它可以接受两个参数:返回集合的开始和结束迭代器的类的成员函数。我想避免为每个集合手动编写开始/结束对,因为我已经提供了范围。但是我无法在boost::python::range上编写一个包装器,接受一个返回范围的成员函数作为参数。有任何想法吗?(实际上我有不止一个类,它们是模板化的,所以我的编译器说,模板函数将模板类的成员函数的地址作为模板参数将不起作用)如果可以用g++-4.6编译,我会接受c
我正在将opencv与C一起使用,我正在尝试获取2个摄像头之间的外部参数(旋转和平移)。有人告诉我可以使用棋盘格图案进行校准,但我找不到任何好的样本。我该怎么做?编辑给出的建议是用棋盘标定单个相机。给定来自两个View的棋盘图像,您如何找到两个相机之间的旋转和平移? 最佳答案 我使用的代码来自http://www.starlino.com/opencv_qt_stereovision.html.它有一些有用的信息,作者的代码很容易理解和分析,它涵盖了两者——棋盘校准和从立体相机获取深度图像。我认为它基于thisOpenCVbook
我正在使用BoostVault中的枚举v4.6库(提到here[stackoverflow.com]),但遇到了256的元素限制(即每个枚举的最大元素数=256)。我知道这与boost预处理器库有关,一些调查使我找到了boost/preprocessor/config/limits.hpp,但更改这些值没有任何效果,因为它们纯粹是“信息”(link[groups.google.com])有什么办法可以增加这个限制吗? 最佳答案 遗憾的是,无法增加可与Boost预处理器库一起使用的元素/参数的上限。因此,由于枚举库依赖于Boost.P
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭3年前。Improvethisquestion我刚开始使用C++,并且想使用3d对象进行编程。现在我可以使用C++或ObjectiveC,这无关紧要。3d对象有哪些书籍比较好?我想加载由3d应用程序创建的3d对象/文件,然后操作3d对象。在屏幕上移动它,旋转它等等。从哪里开始学习这个好?一本书、教程等。
是否有可能获得mpl::vector的偏移量?在执行mpl::find之后在上面?换句话说,我想做的编译时间等同于:#include#include#includeintmain(){typedefstd::vectorv_type;v_typev_int(3);v_int[0]=1;v_int[1]=2;v_int[2]=3;v_type::iteratorit=std::find(v_int.begin(),v_int.end(),3);std::cout否则,我输入mpl::vector有一个type_trait::ordinalconst硬编码,我想尽可能避免这种情况。重要提示